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編輯推薦: |
☆艺术家亲自解读
本书的初版由埃舍尔本人写于1959年,使读者通过艺术家的眼睛观看和审视这些版画作品,同时了解到埃舍尔本人对版画制作工艺的评价和对自己艺术创作过程的剖析。每一张版画均归属于一个主题大类,且都配有简短的文字,这些文字不仅描述了画面内容,也介绍了画作的创作灵感。
☆80多幅挑战认知的图像
书中收录了80多幅高清版画,从自然风景到数学性的图形拼接,从互相交织、严密拼插的鸟兽,到现实世界中不可能产生的阶梯,这些融合了数学和艺术图形的版画作品不断冲击着人们的感官,使读者不可自拔地沉浸于一个又一个奇异的画面空间之中。
☆TASCHEN出版社经久不衰的图书系列
“基础艺术”系列自1985年出版的《毕加索》以来,一直受到全球读者的追捧,如今这一系列已包含200多个主题,被翻译成约20种文字。本书作者是艺术家本人,文字简明清晰,为读者提供艺术家视角的作品分析。
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內容簡介: |
埃舍尔采用多种方式创作版画,包括木刻版画、铜版画、石版画、素描和美柔汀等技法。在他的作品中,人们可以看到对分形、对称、密铺平面、双曲几何和多面体等数学概念的形象表达。他的创作内容还包括早期的风景画、不可能物件、球面镜。其作品中常常充满着对形状和形状关系的探索。
这本入门书由埃舍尔本人亲自写作,以埃舍尔对图像和感知的不眠不休的探索中的主要作品来挖掘埃舍尔的聪明头脑。在这一过程中,鱼变成了鸟、蜥蜴从纸上爬了出来、令人称奇的倒影、无限的迷宫,以及一些20世纪艺术中令人匪夷所思的图像。
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關於作者: |
著者简介
[荷]莫里茨·科内利斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher)1898年生于荷兰吕伐登,于阿纳姆的中学初次接受绘画方面的指导。1922年,埃舍尔毕业于哈勒姆建筑及装饰设计学院。其作品中充满的数学概念、拼贴和错视等元素对现代电影和游戏画面设计产生了深远影响。
译者简介
靳婷婷,澳大利亚皇家墨尔本理工大学传媒学士,已译书籍30余本,总销量超过300万册,字数逾400万,剧本10余部。代表作包括迪士尼、谷歌、皮克斯三大传媒巨头CEO全球现象级商业书,弗吉尼亚?伍尔夫代表作《到灯塔去》及奥斯卡提名电影原著《走出荒野》等。
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目錄:
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序言
分类与描述
Ⅰ.早期版画
Ⅱ.平面规则分割
Ⅲ.无限空间
Ⅳ.空间圆环与螺旋
Ⅴ.镜像
Ⅵ.反转
Ⅶ.多面体
Ⅷ.相对性
Ⅸ.平面与立体之矛盾
Ⅹ.不可能的建筑
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